プログラミング

VR & PlayCamvas 自由研究会

VR & PlayCamvas 自由研究会
昨日(8/18)はVRとPlayCamvasを用いた自由研究会でした! いつもはScratchを用いてゲーム作成をしていますが。今回はPlayCamvasというゲームエンジンに挑戦!! いつもと勝手が違うので教えているこ…

VR&Game開発無料体験会!!

VR&Game開発無料体験会!!
1日でVRコンテンツとGameの開発が体験できます! VR画像が撮影できるTHETAとブラウザ上でゲームが開発できるPLAYCANVASというプラットフォームを用いてVRとゲームの開発を体験しましょう! 【THETAとは…

四足ロボット「Doggo」

四足ロボット「Doggo」
 本日は四足ロボットのある記事についてお話していきたいと思います。  5月20日に米スタンフォード大学のとあるクラブが小型犬サイズの四足歩行ロボット「Doggo」を発表したそうです。  このロボットは複雑な地形でも柔軟に…

人工知能にできることできないこと

人工知能にできることできないこと
人工知能にできることできないこと   人工知能は、人間ではない。   • 人工知能はデータ上の存在であり、「物質」ではありません。そのため、人間とまったく同じ経験が出来ません。 →つまり、人間とまったく同じ「学習」が出来…

5月12日 プログラミング会

5月12日 プログラミング会
5月12日は半年に一度くらいのお楽しみプログラミング体験会でしたー! 今回は、はじめましての方も含め13名の参加者が来てくれました!!           昼食会の後は、…

様々なプログラミング言語の特徴

様々なプログラミング言語の特徴
前回のブログでもお伝えしましたが、プログラミング言語には数多くの種類があり、それぞれに特徴があります。今日はそのプログラミング言語の内、いくつか有名なものを簡単にご紹介します。   Java (ジャバ) Jav…

人工知能の今とこれから

Alpha GO • 囲碁はオセロや将棋に比べて手数が多く、完全情報ゲームの中では最も難しいといわれています。 • 囲碁は駒の個性が白と黒しかないため、評価関数のよりどころが位置しかありません。しかも、手数も多いため局面…

人工知能の歴史

人工知能の歴史
• 1956年に開催されたダートマス会議でAIという分野を確立され、本格的な研究が始まりました。研究される年月が経つにつれ、技術が積み重ねられました。 • そして、収穫加速の法則からさらに加速度的に技術が成長することが予…
2019年10月
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